สวนสนุกในความทรงจำของคุณเป็นแบบไหน

แม้โลกทุกวันนี้จะมีเทคโนโลยีก้าวหน้า และผู้คนสามารถเข้าถึงอินเตอร์เน็ตได้อย่างแพร่หลายแล้ว แต่ก็มีบางธุรกิจ
ที่ไม่ว่า Online จะก้าวหน้าไปมากแค่ไหน การเดินทางไปยังสถานที่เป้าหมายก็ยังเป็นสิ่งจำเป็น หากไม่ไปยังสถานที่เป้าหมายแล้ว ก็คงไม่อาจตอบสนองความต้องการได้อย่างแท้จริง เพราะเป็นเรื่องของประสบการณ์ล้วนๆ ดังเช่น “สวนสนุก” ที่หากไม่ลองไปสัมผัสเองก็คงไม่อาจเข้าถึงได้ทุกความรู้สึกและความทรงจำที่แท้จริงได้


สวนสนุก สถานที่แห่งประสบการณ์
.
เมื่อราวๆสัก90ปีมาแล้ว ยังมีชายคนหนึ่งที่ได้เดินทางท่องเที่ยวไปยังสวนสนุกต่างๆในช่วงชีวิตของเขาพร้อมกับลูกสาวตัวน้อยๆ นั่นเป็นจุดเริ่มต้นของแรงบันดาลใจที่อยากปั้นสวนสนุกให้เป็นแหล่งดึงดูด สร้างความพอใจให้กับนักท่องเที่ยวด้วยมือของเขาเอง เขาจึงตัดสินใจซื้อที่ใน อนาไฮม์ เมืองเล็กๆเมืองหนึ่งในรัฐแคลิฟอร์เนียในช่วงปี 1953 และเปิดตัวไปในชื่อที่ว่า “Disneyland Resort Anaheim” ในวันที่ 17 ก.ค. 1955 แน่นอนชายผู้นั้นคือ “Walt Disney” ผู้พลิกประวัติศาสตร์วงการการ์ตูนและสวนสนุกของโลก

สวนสนุก Disney Land ดินแดนที่หลายคนฝันอยากไปให้ถึง
.

นอกจาก Disney Land แล้วยังมี Disney Sea ที่สวยงามไม่แพ้กัน
.
Disney ก่อตั้งขึ้นตั้งแต่ปี 1923 โดยสองพี่น้อง วอลต์ ดีสนีย์ และ รอย ดิสนีย์ โดยเป็นสตูดิโอสำหรับสร้างสรรผลงานด้านการ์ตูนเป็นหลัก(ไม่ใช่สวนสนุกในตอนแรก) ทุกวันนี้บริษัทของเขาทั้งสองยิ่งใหญ่เป็นบริษัทมหาชนที่มีมูลค่าระดับ 6,000,000,000,000 (6ล้านล้านบาท) และพนักงานทั่วทั้งโลกว่า 200,000คน

มิกกี้เมาส์ หนึ่งในตัวละครเอกของดิสนีย์
.
การเป็นเจ้าของบริษัทยิ่งใหญ่แบบนี้ได้ วิธีที่ง่ายที่สุดวิธีหนึ่งคือการเข้าซื้อหุ้นของดิสนีย์ที่อยู่ในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์ก หรืออีกวิธีที่ง่ายกว่านั้นคือ สร้างมันให้เป็นเกม หรือให้เราเป็นส่วนหนึ่งของเกม เกมๆหนึ่งที่สร้างความทรงจำและประสบการณ์ดีๆให้กับผมตั้งแต่ในวัยเด็กซึ่งล่วงเลยมาเกินกว่า20ปีแล้ว แต่ความสนุกความทรงจำของเกมนี้กลับไม่จางลงเลย เกมนั้นคือ “Theme Park” เกมสร้างสวนสนุกที่เป็นราวกับตำนาน

เกมสร้างสวนสนุกในตำนาน “Theme Park”
.
เกม Theme Park นี้มีแพลทฟอร์มบนเครื่อง PC ที่ Run อยู่บนระบบปฏิบัติการ DOS นับเป็นเกมเก่าที่ล้ำค่ามากที่สุดเกมหนึ่ง พัฒนาโดยบริษัท Bullfrog Productions เป็นอีกเกมที่จำลองการสร้างสวนสนุกเพื่อตอบสนองความต้องการของลูกค้า และสร้างผลกำไรให้กับบริษัทของคุณ หากคุณได้ลองเล่นคุณจะได้พบเจอกับความสนุกและท้ายทายต่างๆ แบบนี้
1. การสร้างเครื่องเล่นสนุกๆ
เครื่องเล่นในสวนสนุกนับเป็นตัวแปรสำคัญที่สุดตัวแปรหนึ่งที่ให้คุณได้เพลิดเพลินกับการจัดวางโครงสร้างของสวนสนุก ความยาวของแถวที่รอคิว ความวกวนของทางเดิน การสร้างความบันเทิงขณะที่รอ รวมไปถึง ระยะเวลาที่ผู้เข้าเล่นเครื่องเล่นต้องใช้รวมไปถึงระดับความสนุกตื่นเต้นที่มีให้คุณปรับได้ดังใจ นับเป็นเกมเล็กๆที่สร้างความละเอียดอ่อนซับซ้อนได้อย่างน่าทึ่งมากในสมัยนั้น

เครื่องเล่นเริ่มต้นที่เป็นเครื่องเล่นขวัญใจของลูกค้าทั่วไป
ปราสาทเด้งดึ๋ง, บ้านต้นไม้, ถ้วยหมุน และบ้านผีสิง
.
2. การตอบรับจากลูกค้า
หากเครื่องเล่นต่างๆสร้างตามใจเรา แล้วไม่มีคนมาคอยบอกว่ามันดีหรือแย่ สวนสนุกเราOKสำหรับทุกคนไหม มีจุดไหนที่ต้องปรับปรุง ลูกค้าสนุกหรือทุกข์ในสวนสนุกของเรา การเอาชนะใจลูกค้าได้ นับเป็นความท้าทายอย่างหนึ่งของเกมนี้ ลองดูว่า เกมเมื่อ20-30ปีก่อน คุณสามารถเอาชนะใจลูกค้าเหล่านั้นได้หรือไม่

ยิ่งลูกค้าดีใจมากแค่ไหน แปลว่าผลงานของเราทำได้ดีมากเท่านั้น
.
3. ผลกำไร
ไม่ว่าลูกค้าจะดีใจและสุขกับสวนสนุกมากแค่ไหน แต่นี่คือธุรกิจรูปแบบหนึ่ง การสร้างสรรสิ่งต่างๆให้ลูกค้าพอใจ แต่ไม่ได้มาซึ่งผลกำไรขององค์กรย่อมไม่ใช่ธุรกิจ เกมจึงมีเรื่องเงินเข้ามาเกี่ยวข้อง ไม่ใช่เพียงแต่สร้างสวนสนุกให้มีเงินมากๆเท่านั้น จำนวนเงินที่มากขึ้นนี้เป็นต้นทุนที่ทำให้คุณสามารถสร้างสวนสนุกเพื่อไปตอบสนองความต้องการของลูกค้าได้อีกยังไงล่ะ
4. เครื่องเล่นและร้านค้าใหม่ๆ
เพื่อให้เกมมีความสมจริงสมจัง แต่ละปีที่ผ่านไปในเกมจะมีเครื่องเล่นใหม่ออกมา ยิ่งมีงบในการวิจัยมาก เครื่องเล่นใหม่ๆก็จะออกมาสู่ลูกค้าได้มากขึ้น เมื่อมีเครื่องเล่นน่าสนใจมากขึ้นลูกค้าก็ยิ่งอยากมาสวนสนุกของเรามากขึ้นด้วย เมื่อมีคนมาใช้บริการมากพอ คุณจะทำอย่างไรให้พวกเขาไม่รู้สึกแย่กับความคึกคักของสวนสนุกของคุณล่ะ

เครื่องเล่นใหม่ๆที่น่าสนใจ เช่นรถไฟเหาะตีลังกา
.
เป้าหมายของเกมคือการสร้างสวนสนุกให้เต็มพื้นที่ พร้อมกับเครื่องเล่นและร้านค้าใหม่ๆและความสุขของลูกค้าทุกคน และนำมาซึ่งผลกำไรของสวนสนุก นับเป็นเกมที่สร้างพื้นฐานของการทำธุรกิจในมุมมองของสวนสนุกที่ทำได้ตั้งแต่วัยเด็ก พร้อมกับภาพสีสันที่สวยงามในแบบคลาสสิค

นอกจากเครื่องเล่นยังมีร้านค้าใหม่ๆด้วย
.
หากชีวิตจริงเรายังไปไม่ถึงจุดนั้น ลองหยิบเกมคลาสสิคแบบนี้มาเล่นในวันว่างๆ แล้วลองดูว่ามันใช่ความสุขที่คุณค้นหาไหม แบบจำลองการทำงานจากสิ่งที่คุณชอบและสร้างรอยยิ้มให้กับคนรอบข้างไปพร้อมๆกัน ในวันนี้เราเห็นแล้วว่าเป้าหมายแต่ละคนนั้นแตกต่างกัน แต่สำหรับชายที่ชื่อ วอลต์ ดิสนีย์ เห็นได้ชัดว่ามันคือเรื่องอะไร บริษัทที่มูลค่าหลายล้าน แต่สำหรับความสุขความทรงจำดีๆของใครหลายๆคน อาจจะเป็นแค่เกมคลาสสิคเก่าๆที่มีขนาดไม่มีเมกกะไบต์ก็ได้ หวังว่าเพื่อนๆจะได้ลองหาเกมสร้างสวนสนุก Theme Park มาลองเล่นดู สำหรับผู้ที่ยังไม่เคยเล่น บอกได้เลยว่าไม่มีความซับซ้อนและสามารถสร้างความเพลิดเพลินได้ง่ายๆ

การไปเยือนถึงสถานที่จริงสามารถสร้างประสบการณ์ใหม่ๆได้
.

การเล่นเกมคลาสสิคแบบนี้ก็เป็นเครื่องมือหนึ่งที่พาเราย้อนไปสู่ความทรงจำในวัยเด็กได้ดีเช่นกัน
